Synopsis.
Skydance Interactive avait donc besoin d'un film qui introduit l'univers particulier du jeu mais qui donne aussi un aperçu de l'expérience VR que vont faire les joueurs. Des combats très brutaux au corps à corps. Une mécanique de grappin unique. Vous pouvez vous balancer, vous attacher à des ennemis, vous hisser sur des terrains dangereux. L'ambiance cauchemardesque. Des décors qui peuvent vous tuer. Compte tenu de la diversité de ces objectifs, nous avons fait le choix de mettre en place une structure de mise en scène qui nous permet d'enchainer des situations très différentes: alors qu'on découvre notre héros près d'un feu de camp, sa voix va nous porter dans différentes scénettes de son périple. Chaque scène illustrant précisément un point clé du jeu.